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    面向工程可視化仿真的VC++,OpenGL與3DS集成技術

    趙文廣 李仲學 李翠平

    趙文廣, 李仲學, 李翠平. 面向工程可視化仿真的VC++,OpenGL與3DS集成技術[J]. 工程科學學報, 2001, 23(6): 563-565. doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2001.06.024
    引用本文: 趙文廣, 李仲學, 李翠平. 面向工程可視化仿真的VC++,OpenGL與3DS集成技術[J]. 工程科學學報, 2001, 23(6): 563-565. doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2001.06.024
    ZHAO Wenguang, LI Zhongxue, LI Cuiping. Integrating VC++, OpenGL and 3DS for Visual Simulation Applications in Engineering[J]. Chinese Journal of Engineering, 2001, 23(6): 563-565. doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2001.06.024
    Citation: ZHAO Wenguang, LI Zhongxue, LI Cuiping. Integrating VC++, OpenGL and 3DS for Visual Simulation Applications in Engineering[J]. Chinese Journal of Engineering, 2001, 23(6): 563-565. doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2001.06.024

    面向工程可視化仿真的VC++,OpenGL與3DS集成技術

    doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2001.06.024
    基金項目: 

    國家自然科學基金資助項目(No.79870059)和教育部骨干教師資助計劃項目

    詳細信息
      作者簡介:

      趙文廣 男,32歲,博士生

    • 中圖分類號: TP319.4;TD853

    Integrating VC++, OpenGL and 3DS for Visual Simulation Applications in Engineering

    • 摘要: 在系統的可視化仿真過程中,三維圖形的處理是一個關鍵技術問題.介紹一種在Visual C++語言環境F.利用Open GL工具繪制3DS維圖形的方法給出C++定義的數據結構.和實現三維圖形的調入與顯示.

       

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    • 收稿日期:  2001-05-29

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