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    OpenGL在礦山井巷工程三維可視化仿真系統中的應用

    李春民 李仲學 僧德文

    李春民, 李仲學, 僧德文. OpenGL在礦山井巷工程三維可視化仿真系統中的應用[J]. 工程科學學報, 2004, 26(5): 457-460. doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2004.05.002
    引用本文: 李春民, 李仲學, 僧德文. OpenGL在礦山井巷工程三維可視化仿真系統中的應用[J]. 工程科學學報, 2004, 26(5): 457-460. doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2004.05.002
    LI Chunmin, LI Zhongxue, SENG Dewen. OpenGL Based 3D Visualization of Underground Mining Systems[J]. Chinese Journal of Engineering, 2004, 26(5): 457-460. doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2004.05.002
    Citation: LI Chunmin, LI Zhongxue, SENG Dewen. OpenGL Based 3D Visualization of Underground Mining Systems[J]. Chinese Journal of Engineering, 2004, 26(5): 457-460. doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2004.05.002

    OpenGL在礦山井巷工程三維可視化仿真系統中的應用

    doi: 10.13374/j.issn1001-053x.2004.05.002
    基金項目: 

    教育部高等學校博士學科點專項科研基金項目(No.20020008006)和高等學校骨干教師資助計劃項目

    詳細信息
      作者簡介:

      李春民 男,28歲,博士研究生

    • 中圖分類號: TD178

    OpenGL Based 3D Visualization of Underground Mining Systems

    • 摘要: 給出了一種地下井巷工程三維可視化仿真系統的設計與實現技術,特別是系統的主要功能需求和基于OpenGL的三維可視化關鍵技術,包括井巷工程實體繪制、幾何變換、投影變換、光照處理及法向量計算等技術.結合某鐵礦的實際,給出了這些技術的應用實例和集成實現結果,并指出了有關研究工作的發展方向.

       

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    出版歷程
    • 收稿日期:  2004-02-17
    • 網絡出版日期:  2021-08-17

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